第290章 四件老诡宝,升级后全成顶级!
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雷格拿起岩石诡雕塑。
原本只有手掌高的小石头人,如今也已经长到半人高。
它双腿分立,肩背宽厚,双臂交叠挡在胸前。
雕塑表面不再是普通灰岩,而是一层层深黑岩甲。
岩甲缝隙中流动着暗黄色光芒,底座则多出一圈山脉般的浮雕。
雷格手掌落上去,触感沉重,面板随之浮现。
【磐界岩灵雕塑(四阶诡宝):放置于领地内生效。】
【特性一:磐界加固:领地内零阶至五阶建筑,坚固程度分别提升300%~10%。】
【特性二:岩甲赐福:领地内零阶至五阶诡异,防御力分别提升50~5%。】
【特性三:地脉稳固:领地建筑与大地产生连接。
遭遇地震、掘地、地基破坏与地下冲击时,建筑稳定性大幅提升。】
【特性四:岩灵统御:领地内四阶及以下岩石诡,额外获得30%防御增幅。
三头以上岩石诡共同防御时,可短暂连接岩甲,分摊部分冲击。】
“四阶岩石诡雕塑与四阶噬诡城墙搭配起来,哪怕只是少量增幅,落到整条城墙上,都是质变。”
雷格看向远处的暗红墙体。
噬诡城墙周长超过两千米,又拥有吞噬和恢复能力。
磐界加固不是让某一段墙变硬,而是让整个防御体系同时提升。
再加上地脉稳固,今后就算有擅长钻地的诡异袭击,也很难从墙根直接破坏领地。
“这座雕塑的含金量,确实高得离谱,完全值得提升到四阶。”
雷格亲手将雕塑放到领主之火旁。
底座接触冻土的瞬间,暗黄光芒沿地面散开。
嗡!
整个永恒领轻轻一震。
噬诡城墙的墙体向下扎入冻土,暗红血肉之间多出细密岩纹。
山岳熔甲厂外墙发出闷响,骨白金属条与山岩咬合得更加紧密。
就连葬天骨眼塔下方,也多出一圈灰黑石基。
几头正在搬运尸体的三头骨犬诡停了一瞬。
它们体表的骨甲边缘,蒙上一层浅灰岩光。
雷格重新回到木箱前,又拿起一颗黑曜石眼球。
这是之前的灰烬火眼。
如今眼球表面的裂纹已经消失,灰白眼珠变成暗红色。
瞳孔深处燃着一圈层叠火焰,注视久了,能看见大量灰烬在其中飘动。
【烬焰真眼(四阶诡宝):放置于领地内生效。】
【特性一:真视余烬:增强领地内己方单位对隐匿、潜伏、幻象与伪装类目标的察觉能力。
对四阶及以下目标效果显著。】
【特性二:烬焰巡查:自动探查领地及周围直径三千米范围。
目标距离烬焰真眼越近,暴露概率越高。
进入领地范围后,探查效果大幅提升。】
【特性三:灰烬烙印:发现敌方隐匿目标后,可在其身上留下短暂灰烬印记。
印记持续期间,目标难以再次进入隐匿状态,并会受到领主之火额外压制。】
【特性四:逆视追索:领地遭遇远程窥视、精神探查或预言类侦察时,烬焰真眼将发出警示,并有概率捕捉探查来源的大致方向。
对等阶高于四阶的目标,仅能提供危险预警。】
雷格看完,指腹轻轻摩挲眼球边缘。
“以前只能负责抓贼,现在连别人隔着远处偷看一眼,都有机会顺着视线摸回去。”
“这已经不是守卫的眼睛了,这是永恒领的反侦察塔。”
领主之火附近,雕塑还有空位,雷格将烬焰真眼放在两座雕塑中央。
黑曜石触地后迅速下沉,只留下那枚暗红眼球露在地面上。
瞳孔缓缓转动,将城堡、城墙、诡田与仓库逐一扫过。
领地内的阴影随之一淡。
雷格返回木箱,取出一颗漆黑眼球。
黑雾窥眼。
这件诡宝得到后一直没有正式使用,并非效果差,而是以前的永恒领没有真正的远征需求。
现在不同。
西面需要开拓,东面需要探索,未来军队还要跨过海岸。
雷格看向面板。
【千里幽幕眼(四阶诡宝):可固定放置,也可附着于建筑、载具或生物表面。】
【特性一:幽幕视点:持有者可消耗少量精神力,查看千里幽幕眼周围的画面与声音,有效距离一千公里。】
【特性二:双向传讯:持有者可通过幽幕眼向附近目标传递声音与简单画面。军队远征时,可借此接收命令、回报战况。】
【特性三:雾隐寄生:幽幕眼可收敛诡气并改变表面形态,附着于墙壁、树木、岩石或甲胄时,不易被四阶及以下目标察觉。】
【特性四:死前留影:幽幕眼遭遇破坏时,将向持有者发出警示,并传回损坏前十分钟内的重要画面。若破坏者未能隔绝气息,可记录其部分特征。】
“西幻诡异版摄像头,终于完成了军用升级。”
雷格捏着千里幽幕眼,眼神微动。
“远征军带上它,我坐在城堡里也能看见前线。”
“若是把它藏进敌对势力的领地,就能成为长期监视点。”
“可惜只有一颗。”
雷格顿了一下,将千里幽幕眼放到一旁,取出最后一件老诡宝。
一块暗红木牌,诡命牌。
木牌正面依旧空白,背面的血痕却已经化作七条相互交错的细线。
拿在手中时,雷格能听见极轻的心跳声。
【七日追命牌(四阶诡宝):需刻名者亲自在木牌正面刻下真名,方可生效,仅可绑定一名目标。】
【特性一:七日命火:木牌将显示刻名者的生命状态。
刻名者遭遇足以致死的伤势时,木牌将出现裂纹,强行维持其命火与灵魂七日不灭。
期间无法恢复致命伤势,无法被救治与复活的可能。
木牌彻底破碎或效果耗尽后,庇护终止。】
【特性二:追命指引:持有木牌者可感知刻名者的大致方向与距离。
若刻名者死亡,可持续指引其尸体与灵魂残留的位置,直至尸体彻底消失。】
【特性三:凶手血厄:刻名者被其他目标击杀后,凶手将遭受七日血厄诅咒。
持牌者可根据诅咒感知凶手所在方向。
目标等阶越高,诅咒效果越弱。】
【特性四:断牌降厄:持牌者可主动折断木牌,使刻名者遭受七日严重霉运。
发动此特性后,其余特性全部失效。】
pS:英格兰又让小作者心碎了,买啥输啥,目前梭哈两次全输了,西班牙最后一舞,容小作者调准一下状态........
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原本只有手掌高的小石头人,如今也已经长到半人高。
它双腿分立,肩背宽厚,双臂交叠挡在胸前。
雕塑表面不再是普通灰岩,而是一层层深黑岩甲。
岩甲缝隙中流动着暗黄色光芒,底座则多出一圈山脉般的浮雕。
雷格手掌落上去,触感沉重,面板随之浮现。
【磐界岩灵雕塑(四阶诡宝):放置于领地内生效。】
【特性一:磐界加固:领地内零阶至五阶建筑,坚固程度分别提升300%~10%。】
【特性二:岩甲赐福:领地内零阶至五阶诡异,防御力分别提升50~5%。】
【特性三:地脉稳固:领地建筑与大地产生连接。
遭遇地震、掘地、地基破坏与地下冲击时,建筑稳定性大幅提升。】
【特性四:岩灵统御:领地内四阶及以下岩石诡,额外获得30%防御增幅。
三头以上岩石诡共同防御时,可短暂连接岩甲,分摊部分冲击。】
“四阶岩石诡雕塑与四阶噬诡城墙搭配起来,哪怕只是少量增幅,落到整条城墙上,都是质变。”
雷格看向远处的暗红墙体。
噬诡城墙周长超过两千米,又拥有吞噬和恢复能力。
磐界加固不是让某一段墙变硬,而是让整个防御体系同时提升。
再加上地脉稳固,今后就算有擅长钻地的诡异袭击,也很难从墙根直接破坏领地。
“这座雕塑的含金量,确实高得离谱,完全值得提升到四阶。”
雷格亲手将雕塑放到领主之火旁。
底座接触冻土的瞬间,暗黄光芒沿地面散开。
嗡!
整个永恒领轻轻一震。
噬诡城墙的墙体向下扎入冻土,暗红血肉之间多出细密岩纹。
山岳熔甲厂外墙发出闷响,骨白金属条与山岩咬合得更加紧密。
就连葬天骨眼塔下方,也多出一圈灰黑石基。
几头正在搬运尸体的三头骨犬诡停了一瞬。
它们体表的骨甲边缘,蒙上一层浅灰岩光。
雷格重新回到木箱前,又拿起一颗黑曜石眼球。
这是之前的灰烬火眼。
如今眼球表面的裂纹已经消失,灰白眼珠变成暗红色。
瞳孔深处燃着一圈层叠火焰,注视久了,能看见大量灰烬在其中飘动。
【烬焰真眼(四阶诡宝):放置于领地内生效。】
【特性一:真视余烬:增强领地内己方单位对隐匿、潜伏、幻象与伪装类目标的察觉能力。
对四阶及以下目标效果显著。】
【特性二:烬焰巡查:自动探查领地及周围直径三千米范围。
目标距离烬焰真眼越近,暴露概率越高。
进入领地范围后,探查效果大幅提升。】
【特性三:灰烬烙印:发现敌方隐匿目标后,可在其身上留下短暂灰烬印记。
印记持续期间,目标难以再次进入隐匿状态,并会受到领主之火额外压制。】
【特性四:逆视追索:领地遭遇远程窥视、精神探查或预言类侦察时,烬焰真眼将发出警示,并有概率捕捉探查来源的大致方向。
对等阶高于四阶的目标,仅能提供危险预警。】
雷格看完,指腹轻轻摩挲眼球边缘。
“以前只能负责抓贼,现在连别人隔着远处偷看一眼,都有机会顺着视线摸回去。”
“这已经不是守卫的眼睛了,这是永恒领的反侦察塔。”
领主之火附近,雕塑还有空位,雷格将烬焰真眼放在两座雕塑中央。
黑曜石触地后迅速下沉,只留下那枚暗红眼球露在地面上。
瞳孔缓缓转动,将城堡、城墙、诡田与仓库逐一扫过。
领地内的阴影随之一淡。
雷格返回木箱,取出一颗漆黑眼球。
黑雾窥眼。
这件诡宝得到后一直没有正式使用,并非效果差,而是以前的永恒领没有真正的远征需求。
现在不同。
西面需要开拓,东面需要探索,未来军队还要跨过海岸。
雷格看向面板。
【千里幽幕眼(四阶诡宝):可固定放置,也可附着于建筑、载具或生物表面。】
【特性一:幽幕视点:持有者可消耗少量精神力,查看千里幽幕眼周围的画面与声音,有效距离一千公里。】
【特性二:双向传讯:持有者可通过幽幕眼向附近目标传递声音与简单画面。军队远征时,可借此接收命令、回报战况。】
【特性三:雾隐寄生:幽幕眼可收敛诡气并改变表面形态,附着于墙壁、树木、岩石或甲胄时,不易被四阶及以下目标察觉。】
【特性四:死前留影:幽幕眼遭遇破坏时,将向持有者发出警示,并传回损坏前十分钟内的重要画面。若破坏者未能隔绝气息,可记录其部分特征。】
“西幻诡异版摄像头,终于完成了军用升级。”
雷格捏着千里幽幕眼,眼神微动。
“远征军带上它,我坐在城堡里也能看见前线。”
“若是把它藏进敌对势力的领地,就能成为长期监视点。”
“可惜只有一颗。”
雷格顿了一下,将千里幽幕眼放到一旁,取出最后一件老诡宝。
一块暗红木牌,诡命牌。
木牌正面依旧空白,背面的血痕却已经化作七条相互交错的细线。
拿在手中时,雷格能听见极轻的心跳声。
【七日追命牌(四阶诡宝):需刻名者亲自在木牌正面刻下真名,方可生效,仅可绑定一名目标。】
【特性一:七日命火:木牌将显示刻名者的生命状态。
刻名者遭遇足以致死的伤势时,木牌将出现裂纹,强行维持其命火与灵魂七日不灭。
期间无法恢复致命伤势,无法被救治与复活的可能。
木牌彻底破碎或效果耗尽后,庇护终止。】
【特性二:追命指引:持有木牌者可感知刻名者的大致方向与距离。
若刻名者死亡,可持续指引其尸体与灵魂残留的位置,直至尸体彻底消失。】
【特性三:凶手血厄:刻名者被其他目标击杀后,凶手将遭受七日血厄诅咒。
持牌者可根据诅咒感知凶手所在方向。
目标等阶越高,诅咒效果越弱。】
【特性四:断牌降厄:持牌者可主动折断木牌,使刻名者遭受七日严重霉运。
发动此特性后,其余特性全部失效。】
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